User avatar

Game programming code

0 likes
0 likes
Invite to Job
```python import pygame import random # تعريف الألوان WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) RED = (255, 0, 0) # تحديد حجم النافذة وتهيئة Pygame WIDTH, HEIGHT = 800, 600 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("لعبة حرب") # تحميل الصور player_img = pygame.image.load("player.png") enemy_img = pygame.image.load("enemy.png") bullet_img = pygame.image.load("bullet.png") # تحديد سرعة اللاعب والعدو والرصاص player_speed = 5 enemy_speed = 3 bullet_speed = 7 # إنشاء اللاعب والعدو والرصاص player_rect = player_img.get_rect() player_rect.centerx = WIDTH / 2 player_rect.bottom = HEIGHT - 20 enemy_rect = enemy_img.get_rect() enemy_rect.centerx = random.randint(50, WIDTH - 50) enemy_rect.top = 50 bullets = [] # إنشاء المؤقتة clock = pygame.time.Clock() # الحلقة الرئيسية للعبة running = True while running: # تحديث الساحة screen.fill(BLACK) # رسم اللاعب والعدو والرصاص screen.blit(player_img, player_rect) screen.blit(enemy_img, enemy_rect) for bullet in bullets: screen.blit(bullet_img, bullet) # التحقق من الأحداث for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: player_rect.x -= player_speed elif event.key == pygame.K_RIGHT: player_rect.x += player_speed elif event.key == pygame.K_SPACE: bullet_rect = bullet_img.get_rect() bullet_rect.centerx = player_rect.centerx bullet_rect.bottom = player_rect.top bullets.append(bullet_rect) # تحريك العدو enemy_rect.y += enemy_speed # التحقق من اصطدام العدو باللاعب if player_rect.colliderect(enemy_rect): pygame.draw.rect(screen, RED, player_rect) running = False # تحريك الرصاص for bullet in bullets: bullet.y -= bullet_speed # التحقق من اصطدام الرصاص بالعدو for bullet in bullets: if bullet.colliderect(enemy_rect): bullets.remove(bullet) enemy_rect.centerx = random.randint(50, WIDTH - 50) enemy_rect.top = 50 # إعادة تعيين العدو عند وصوله إلى الجزء السفلي من الشاشة if enemy_rect.bottom > HEIGHT: enemy_rect.centerx = random.randint(50, WIDTH - 50) enemy_rect.top = 50 # تحديث الشاشة pygame.display.flip() # تحديث المؤقتة clock.tick(60)
Published:April 18, 2023
Comments (1)
undefined
undefined
Apr 18, 2023
تواصل I communicate with me
0 likes