Tecnólogo en Desarrollo gráfico de proyectos de arquitectura e ingeniería, actualmente estudiante de tercer semestre de Diseño industrial, apasionado por el mundo del 3D con habilidades en modelado (hard Surface) y modelado orgánico con Pixologic: ZBrush, conocimientos en mapeado, texturizado, iluminación, renderizado, post producción y animación 3D en Blender, 3DS Max con motores renderizado Vray, corona render, Cycles y Renderman para maya.
Persona servicial, amable con capacidad para el trabajo en equipo, buenas relaciones interpersonales, responsable, proactivo y excelente disposición y actitud para el trabajo.
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Experience
Azembla S.A.S
Mar 2017 – Present
Bogota DC
Diseñador industrial
• Investigación con base a referentes para el desarrollo de nuevos productos.
• Planos con los lineamientos para la comprensión del cliente y el fabricante
• Desarrollo de manuales de instalación de productos terminados.
• Modelado texturizado y renderizado para la visualización tridimensional de un producto.
• Animaciones 3D para la construcción e instalación.
• Diseño y desarrollo de productos, piezas y modelos con los parámetros que afecten el producto a desarrollar.
• Prototipado, impresión 3D de piezas para análisis de forma, carga, encaje, resistencia y funcionalidad.